ARMASEstas son las armas que se podrán elegir en el rol.
-De filo o cuerpo a cuerpo.Munición ilimitada,sea la arma básica o cualquier otra.
-Power Beam.Ideal para un arma básica,munición ilimitada.Cuanto más cargue,más daño hace.
-Lanzamisiles.Arma fuerte que puede destruir paredes y otros.Munición de 10.
-Rayo de Plasma.Arma térmica fuerte.Puede servir para fundir cosas.Munición de 20.
-Misiles de Hielo.Como los misiles normales,pero capaces de congelar cualquier objeto.Munición de 5.
-Misil Localizador.Persigue al enemigo y además permite fijar varios blancos a la vez.Munición de 5.
-Rayo Nova.Rayo de alta frecuencia que puede atravesar ciertos objetos para alcanzar blancos que se encuentren detrás.Munición de 20.
-Imperialist.Arma de tecnología Kriken.Muy fuerte,muy rápida,capaz de disparar a mucha distancia,con un sólo disparo puede hacer heridas letales aunque se lleve armadura.Pero tarda mucho en recargar,por lo que no es bueno en combate cuerpo a cuerpo.Ideal para francotiradores.Munición de 10.
-Judicator.Arma de tecnología Vho.Expulsa plasma ultracongelado.Ideal para disparar a largas distancias.Es capaz de congelar al enemigo si se encuentra suficientemente cerca del arma,con un disparo cargado.Munición de 20.
-Magmaul.Dispara granadas de magma con un amplio radio de acción al explotar.Las granadas rebotan en paredes y objetos y explotan tras tres segundos.
Recomendable no quedarse cerca de las granadas.Munición de 20.
-Destrutktor.Arma de tecnología pirata.Dispara esferas verdes de energía que se mueven formando un arco en el aire,explotando al contacto con un radio de acción extra.Lenta pero segura.Munición de 20.
-Neutrinarm.Prototipo de la Federación.Dispara un rayo de neutrinos que hacen daño continuamente al enemigo más próximo.Ideal para combate a corta distancia contra un único enemigo.Munición de 20 (cada post usando el Neutrinarm cuenta como una unidad menos.)
-Voltric.Dispara proyectiles eléctricos muy rápidos a gran velocidad.Al cargarlo,dispara una esfera explosiva lenta y más fácil de esquivar,pero que causa un gran daño,y que usado contra un enemigo con Traje nubla temporalmente su visor.Munición de 30.
-Rayo oscuro.Parecido al Power Beam,pero de mayor fuerza.Su disparo cargado puede inmovilizar temporalmente a los enemigos en piedra.Usando 10 unidades de munición,puede crear una brecha en las dimensiones que arrastra dentro a los enemigos.Munición de 30.
-Rayo de luz.Parecido al Power Beam,pero de mayor fuerza.Su disparo cargado puede quemar a los enemigos.Usando 10 unidades de munición,puede crear una brecha en las dimensiones en forma de esfera de luz blanca,haciendo gran daño al enemigo.Munición de 30.
-Pistolas.Puede que no sean tan poderosas como un Power Beam o cualquiera de las demás armas de rayo,pero por su usabilidad,su pequeño tamaño y su versatilidad son una buena opción para quienes no tengan un Traje o capacidad para llevar armas pesadas.Los avances han permitido que tengan munición ilimitada.
-Cañón Omega.La única arma que no se puede elegir para jugar.Es con diferencia el arma más terrible.Posee un único disparo,tras lo cual,el arma desaparece.
Creada por los alímbicos,es una mini-bomba nuclear en forma de una pequeña esfera que se mueve lentamente.Tras unos instantes,o en cuanto entra en contacto con algo,la esfera explota,destruyéndo a todos los cazadores en la zona,incluyendo a quien lo haya usado si no se apartó.Esta arma sólo se puede usar una vez,y solo se puede obtener con suerte encontrándola on-rol.
-Otros: Si se quiere crear un arma propia,también es posible,especificando bien la fuerza y la munición,y sólo si es un arma justa (ningún arma mata de un disparo y además tiene munición infinita.)
_________________

Administrador del foro.